Annunciati i prezzi e la data di lancio di Steam Machine
Dopo mesi di indiscrezioni, speculazioni e attese, Valve ha finalmente annunciato prezzi e disponibilità della nuova Steam Machine, il sistema pensato per portare l’esperienza PC nel salotto di casa mantenendo tutti i vantaggi dell’ecosistema Steam.
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La piattaforma sarà disponibile in quattro diverse configurazioni, con la possibilità di acquistare il dispositivo sia con che senza Steam Controller:
- Steam Machine 512 GB – 1.049 dollari
- Steam Machine 512 GB + Steam Controller – 1.128 dollari
- Steam Machine 2 TB – 1.349 dollari
- Steam Machine 2 TB + Steam Controller – 1.428 dollari
Le versioni da 2 TB includeranno inoltre due faceplate differenti, mentre il resto delle specifiche rimarrà sostanzialmente identico tra i modelli, fatta eccezione per la capacità di archiviazione.
Prenotazioni tramite sistema a estrazione
Valve ha scelto un sistema di prenotazione particolare per gestire la forte domanda prevista al lancio. Gli utenti potranno iscriversi alle liste di interesse per uno o più modelli entro il 25 giugno alle ore 10:00 PT. Una volta chiuse le registrazioni, verrà effettuata un’estrazione casuale che determinerà l’ordine delle prenotazioni.
Chi si iscrive a più configurazioni verrà inserito soltanto nella lista relativa al modello di fascia più alta per il quale risulterà selezionato. Le iscrizioni successive alla scadenza verranno invece collocate in fondo alla lista d’attesa.
Le prenotazioni saranno gestite separatamente per ciascuna regione di distribuzione e le prime email di conferma inizieranno a essere inviate già dalla prossima settimana. Dopo aver ricevuto l’invito, gli utenti avranno 72 ore di tempo per completare l’acquisto.
Un ecosistema che collega PC, Steam Deck e salotto
Al di là del prezzo d’ingresso, decisamente superiore alle aspettative di molti appassionati, Steam Machine punta a costruire un ecosistema unificato insieme a Steam Deck e ai tradizionali PC desktop.
L’idea alla base del progetto è semplice: acquistare un gioco una sola volta e poterlo utilizzare su qualunque dispositivo collegato al proprio account Steam, passando senza interruzioni dal PC alla console da salotto o alla piattaforma portatile.
Poiché tutti i dispositivi condividono la stessa libreria, non è necessario acquistare nuovamente i giochi per utilizzarli su hardware differenti, come spesso accade con gli ecosistemi console tradizionali.
Non solo Steam
Uno dei punti di forza dell’approccio PC rimane la libertà di accesso a piattaforme differenti. Oltre alla libreria Steam, sarà possibile utilizzare giochi provenienti da store come Epic Games Store, GOG, Ubisoft Connect e Battle.net, sebbene alcune funzionalità avanzate offerte da Steam — come salvataggi cloud integrati, Steam Workshop o Steam Input — possano richiedere configurazioni aggiuntive o strumenti di terze parti.
La filosofia alla base del progetto resta comunque quella di offrire la massima flessibilità possibile agli utenti PC, consentendo di accedere alla propria collezione digitale indipendentemente dal dispositivo utilizzato.

