Un successo travolgente per Phantom Blade Zero
S-Game ha annunciato che il suo action RPG ha raggiunto questo importante traguardo commerciale nei primi tre giorni dal lancio, considerando le vendite complessive su PlayStation 5 e PC.
Un risultato decisamente significativo per la produzione cinese. Secondo quanto riportato da Yicai, il fondatore di S-Game Liang Qiwei aveva stimato i costi di sviluppo tra 45 e 60 milioni di dollari. La testata cinese parla inoltre di ricavi lordi superiori a 150 milioni di dollari, calcolati persino utilizzando il prezzo più basso disponibile sul mercato cinese.
Se queste cifre sono corrette, il recupero dell’investimento sarebbe già avvenuto in tempi impressionanti.
Il team di sviluppo ha già annunciato inoltre che una versione fisica per PS5 arriverà invece nel corso del prossimo anno e sarà disponibile in due edizioni: Standard e Deluxe Edition.
Come si comporta il gioco su Steam Deck e Steam Machine?
Se su Steam Deck il gioco è praticamente ingiocabile per ragioni di limitazione hardware, su Steam Machina la situazione è decisamente migliore, ma non perfetta. La sensazione che il gioco abbia bisogno di ulteriori ottimizzazioni su PC è evidente.
Phantom Blade Zero metta a dura prova le capacità della GPU di Steam Machine, ma grazie all’utilizzo di tecnologie come TSR e FSR permette di ottenere un’esperienza relativamente stabile a 1080p, anche se durante gli scontri più concitati si verificano comunque cali del frame rate. Vi rimando all’articolo dedicato che trovatr sul blog a questo link.


