EmuDeck si aggiorna e introduce il supporto a Steam Machine
EmuDeck ha ricevuto un nuovo aggiornamento che introduce diverse novità per la gestione dell’emulazione su Steam Deck, PC Linux e, soprattutto, sulle Steam Machine.
Tra le modifiche più interessanti c’è infatti il miglioramento del supporto alle Steam Machine, con l’aggiunta di configurazioni predefinite a 1080p e 4K per alcuni emulatori. L’aggiornamento rende inoltre possibile esportare un’intera installazione di EmuDeck e trasferirla su un altro dispositivo, ad esempio da Steam Deck a Steam Machine o tra Windows e Linux.
Nuova gestione dei controller
EmuDeck introduce anche AutoMap, una funzione pensata per configurare automaticamente i controlli negli emulatori che non riconoscono correttamente il controller.
Il sistema può configurare fino a quattro giocatori e amplia il supporto a diverse periferiche e distribuzioni Linux, inclusi Steam Controller, controller 8BitDo, Xbox, DualSense e dispositivi portatili diversi da Steam Deck.
Per quanto riguarda Ryujinx, invece, SteamDeckGyroDSU viene installato automaticamente durante la configurazione dell’emulatore, permettendo di utilizzare i controlli giroscopici su Steam Deck. Il supporto allo Steam Controller è ancora in fase di valutazione.
Altre novità
L’aggiornamento introduce inoltre il supporto alla nuova API di RetroAchievements, insieme alla configurazione di RetroAchievements per Dolphin, mentre il selettore della risoluzione è stato esteso a PPSSPP, Xemu, Vita3K, Azahar e PrimeHack.
Sono stati inoltre corretti diversi problemi relativi a ES-DE, DuckStation, Eden, Supermodel, RMG, RPCS3, Xemu e Steam ROM Manager, oltre a diversi bug dell’applicazione e degli script generati da EmuDeck.
Tra le modifiche più pratiche troviamo anche la possibilità di aggiungere gli emulatori direttamente a Steam, un nuovo selettore del canale di rilascio e il nuovo collegamento allo Store di EmuDeck.

